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- SY-USG-013 - Invocation de fichier privé
- SY-USG-014 - Espaces réservés de modèle d'exécution incorrects
- Applications et technologies automatisées avec UI Automation
- Outil de migration de navigateur UiPath
- Enregistreur de Computer Vision
- Cliquer (Click)
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- Obtenir l'ancêtre (Get Ancestor)
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- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
- Définir la zone de détourage (Set Clipping Region)
- Obtenir la position (Get Position)
- Prendre une capture d'écran (Take Screenshot)
- Attendre un attribut (Wait Attribute)
- Sur affichage de l'élément (On Element Appear)
- Sur disparition de l'élément (On Element Vanish)
- Cliquer sur le texte (Click Text)
- Pointer sur le texte (Hover Text)
- Rechercher la position du texte (Find Text Position)
- Obtenir le texte complet (Get Full Text)
- Obtenir le texte visible (Get Visible Text)
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- Pointer sur le texte OCR (Hover OCR Text)
- Obtenir le texte OCR (Get OCR Text)
- Rechercher une position de texte OCR (Find OCR Text Position)
- Reconnaissance optique des caractères Microsoft (Microsoft OCR)
- Microsoft Project Oxford Online OCR
- Microsoft Azure ComputerVision OCR
- Tesseract OCR
- Google Cloud Vision OCR
- Texte OCR existant (OCR Text Exists)
- Cliquer sur l'image (Click Image)
- Pointer sur l'image (Hover Image)
- Rechercher les correspondances de l'image (Find Image Matches)
- Image existante (Image Exists)
- Rechercher l'image (Find Image)
- Attendre que l'image disparaisse (Wait Image Vanish)
- Sur apparition de l'image (On Image Appear)
- Sur disparition de l'image (On Image Vanish)
- Charger l'image (Load Image)
- Enregistrer l'image (Save Image)
- Lier à un navigateur (Attach Browser)
- Fermer l'onglet (Close Tab)
- Revenir en arrière (Go Back)
- Avancer (Go Forward)
- Accéder à l'accueil (Go Home)
- Injecter JavaScript (Inject JS Script)
- Accéder à (Navigate To)
- Ouvrir le navigateur (Open Browser)
- Actualiser le navigateur (Refresh Browser)
- Définir l'attribut Web (Set Web Attribute)
- Lier à une fenêtre (Attach Window)
- Fermer la fenêtre (Close Window)
- Obtenir la fenêtre active (Get Active Window)
- Masquer la fenêtre (Hide Window)
- Agrandir la fenêtre (Maximize Window)
- Réduire la fenêtre (Minimize Window)
- Déplacer la fenêtre (Move Window)
- Restaurer la fenêtre (Restore Window)
- Afficher la fenêtre (Show Window)
- Export UI Tree
- Invoquer la méthode ActiveX
- Injecter du code .NET
- Déclencheur de clic (Click Trigger)
- Déclencheur de pression de touche (Key Press Trigger)
- Déclencheur de clic image (Click Image Trigger)
- Déclencheur système (System Trigger)
- Déclencheur de raccourci (Hotkey Trigger)
- Déclencheur de souris (Mouse Trigger)
- Obtenir les infos de l'événement (Get Event Info)
- Surveiller les événements (Monitor Events)
- Obtenir l'élément source (Get Source Element)
- Relire l'événement utilisateur (Replay User Event)
- Block User Input
- Utiliser le premier plan
- Element Attribute Change Trigger
- Element State Change Trigger
- Légende (Callout)
- Copier le texte sélectionné (Copy Selected Text)
- Récupérer du presse-papiers (Get From Clipboard)
- Placer dans le presse-papiers (Set To Clipboard)
- Fermer l'application (Close Application)
- Ouvrir l'application (Open Application)
- Déclencher le processus (Start Process)
- Récupérer le mot de passe (Get Password)
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- Select Menu Item
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- SAP Login
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- Obtenir l'attribut (Get Attribute)
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- Keypress Event Trigger
- Définir le texte (Set Text)
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- Vérifier (Check)
- Cliquer (Click)
- Glisser et déposer
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- ObtenirEnfants
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- Obtenir le texte (Get Text)
- Rechercher un texte (Find Text)
- Move Cursor to Text
- Envoyer la touche Contrôle (Send Control Key)
- Obtenir le champ (Get Field)
- Attendre le texte d'écran (Wait Screen Text)
- Attendre le texte de champ (Wait Field Text)
- Définir le champ (Set Field)
Création de variables à partir d'attributs de sélecteur
idx
.
idx
.
Le tutoriel utilise une application UiPath de démonstration. Vous pouvez télécharger l'application ici.
Prérequis :
- Installez Mobile.Automation version 22.10 ou ultérieure.
- Créer un projet de test mobile.
- Créez une application dans laquelle vous devez sélectionner plusieurs images qui se trouvent sur le même écran ou sur la même page.
- Ajoutez une activité Tap dans votre workflow principal.
-
Cliquez sur Indiquer la cible (Indicate Target) et sélectionnez la première photo sur l'écran de l'appareil.
Pour cet exemple, la méthode Selector a un attributidx
. Dans d'autres cas, la méthode de sélection approximative peut également avoir cet attribut. -
Cliquez avec le bouton droit sur la valeur de l'attribut
idx
. Pour cet exemple, cliquez avec le bouton droit sur'2'
, puis cliquez sur Utiliser la variable (Ctrl + K).Un panneau de configuration s'ouvre.
-
Dans le champ Nom de la variable (Variable Name ), saisissez le nom souhaité pour la nouvelle variable, puis cliquez sur Confirmer. Pour cet exemple, le nom de la variable est
photoIdx
.Une nouvelle variable est créée dans le panneau Variables (Variables). Vous pouvez désormais utiliser cette variable dans votre workflow, avec d'autres activités.
- Dans la fenêtre Options de sélection , cliquez sur Confirmer ( Confirm ) pour enregistrer la configuration de la cible.
- Ajoutez une activité For Each à votre workflow principal.
-
Ajoutez une activité Assign (Assign ) à l’intérieur de l’activité Pour chaque ( For Each ).
7.1. Dans le champ À (variable) ( To variable ), saisissez la variable créée à partir du sélecteur. Pour cet exemple, saisissez la variablephotoIdx
.7.2. Dans le champ Définir la valeur (Set value), saisissez l'expression suivante :currentItem.toString
.Cette expression détermine l'activité For Each à parcourir chaque image à l'aide de la variablephotoIdx
. -
Accédez à l’activité Pour chaque ( For Each ). Dans le champ Liste d'éléments (List of items ), saisissez la liste des images que vous souhaitez parcourir, en utilisant la méthode suivante :
Enumerable.Range(2, 6)
.Pour cet exemple, nous voulons parcourir six images au total, où la première image a la valeur de la variablephotoIdx
égale à2
. - Faites glisser l’activité Tap précédente dans le corps de l’activité For Each et placez-la après l’activité Assign .
-
Pour cet exemple, appuyer sur une image vous invite à appuyer sur un bouton OK . Par conséquent, ajoutez une autre activité Tap à l'intérieur du corps de l'activité For Each , qui appuie sur le bouton OK après chaque appui sur l'image.
Pour vérifier le workflow complet ou pour avoir une référence future, téléchargez l' exemple XAML